IT-глоссарий
25 ключевых терминов из разработки, Data Science, дизайна и управления продуктом — с чёткими определениями на русском языке и ссылками на обучение.
Показано 25 из 25 терминов
Разработка
10 терм. API API (Application Programming Interface) — программный интерфейс, позволяющий приложениям обмениваться данными и функциями друг с другом по заранее определённым правилам. Читать определение → Frontend-разработка Frontend-разработка — создание видимой пользователю части веб-приложений: интерфейсов, анимаций и взаимодействий, работающих в браузере. Читать определение → Backend-разработка Backend-разработка — создание серверной части приложений: бизнес-логики, баз данных, API и инфраструктуры, которые работают «за кулисами». Читать определение → Fullstack-разработка Fullstack-разработка — создание веб-приложений как со стороны клиента (frontend), так и со стороны сервера (backend) одним специалистом. Читать определение → QA и тестирование QA (Quality Assurance) и тестирование — процессы проверки программного обеспечения на соответствие требованиям, поиска ошибок и обеспечения надлежащего качества. Читать определение → Git Git — распределённая система контроля версий, позволяющая разработчикам отслеживать изменения в коде, работать в параллельных ветках и совместно над проектом. Читать определение → Python Python — высокоуровневый язык программирования с читаемым синтаксисом, широко применяемый в Data Science, Machine Learning, backend-разработке и автоматизации. Читать определение → JavaScript JavaScript — единственный язык программирования, нативно поддерживаемый браузерами; также активно используется на сервере (Node.js) и в мобильной разработке. Читать определение → REST API REST API — архитектурный стиль построения веб-API, основанный на стандартных HTTP-методах и принципах stateless-взаимодействия между клиентом и сервером. Читать определение → Микросервисы Микросервисная архитектура — подход к построению приложений, при котором система разбивается на небольшие независимые сервисы, каждый из которых выполняет одну задачу. Читать определение →
Данные
4 терм. Machine Learning Machine Learning (машинное обучение) — раздел искусственного интеллекта, где алгоритмы обучаются на данных и делают предсказания без явного программирования правил. Читать определение → Data Science Data Science (наука о данных) — дисциплина, объединяющая статистику, программирование и экспертизу предметной области для извлечения ценных выводов из данных. Читать определение → SQL SQL (Structured Query Language) — стандартный язык запросов для управления реляционными базами данных: создания таблиц, выборки, изменения и удаления данных. Читать определение → A/B-тестирование A/B-тестирование — метод сравнительного эксперимента, при котором пользователи делятся на группы и каждой показывается свой вариант продукта для измерения разницы в ключевых метриках. Читать определение →
Инфраструктура
4 терм. DevOps DevOps — культура и набор практик, объединяющих команды разработки и эксплуатации для ускорения поставки программного обеспечения. Читать определение → CI/CD CI/CD (Continuous Integration / Continuous Delivery) — автоматизированный процесс сборки, тестирования и доставки кода в production при каждом изменении в репозитории. Читать определение → Облачные вычисления Облачные вычисления — предоставление вычислительных ресурсов (серверов, хранилища, баз данных) через интернет по модели оплаты за фактическое использование. Читать определение → Docker Docker — платформа для упаковки приложений в изолированные контейнеры, которые одинаково запускаются на любой машине. Читать определение →
Дизайн
2 терм. UX/UI-дизайн UX/UI-дизайн — проектирование пользовательского опыта (UX) и визуального интерфейса (UI) цифровых продуктов, ориентированное на удобство и эстетику. Читать определение → UX-исследования UX-исследования — методы изучения поведения, потребностей и болей пользователей с целью принять обоснованные решения при проектировании продукта. Читать определение →
Управление
2 терм. Продуктовый менеджмент Продуктовый менеджмент — дисциплина управления жизненным циклом продукта: от определения стратегии и требований до координации команды и анализа результатов. Читать определение → MVP MVP (Minimum Viable Product) — минимально жизнеспособный продукт с достаточным набором функций для проверки гипотезы и получения обратной связи от первых пользователей. Читать определение →
Методологии
3 терм. Agile Agile — семейство гибких методологий разработки, основанных на итеративном подходе, тесном взаимодействии с заказчиком и быстрой адаптации к изменениям. Читать определение → Scrum Scrum — популярный Agile-фреймворк, в котором команда работает короткими итерациями (спринтами) и регулярно синхронизируется через фиксированные встречи. Читать определение → Спринт Спринт — фиксированный временной отрезок (обычно 1–4 недели) в Scrum, в течение которого команда выполняет запланированный объём работы и выдаёт рабочий инкремент продукта. Читать определение →
Ничего не найдено — попробуйте другой запрос или выберите другую категорию
Хотите освоить эти технологии? Найдите подходящие курсы в каталоге.
Смотреть курсы →